- 2026年7、8月
2026年7月と8月 に、お友だちが取り組んだ課題
外国人と会話をしよう!

拡張機能の「翻訳」と「合成音声」を使い、フリーな日本語の言葉を入れると、ランダムな国の言葉に変換して文字と音声で返ってきます。この機能は49の外国語に対応していますが、翻訳したい外国語リストを作成してコントロールしています。
野球ゲーム(アレンジ)

バッターがボールを打つと右側の画面に変わり、ヒットやホームランなどによってボールの飛ぶ方向や高さが変わります。まだまだたくさんのアイデアがあり、来月もアレンジを加えていく予定です。都道府県名問題

リストの機能を使った都道府県名問題です。リストの機能を駆使して、問題として出すピンの位置を決めたり、3択で問題を出したりしています。
明るさを調べよう

新たに追加したロボットコースの課題であり、micro:bitの光センサーを使って、教室内や懐中電灯を当てたときの明るさを数値で表示させます。ここで調べた値を、次のロボットのプログラミングで利用します。
宝箱を守れ!

micro:bitの光センサーの機能を使って、アラームロボットを作ります。宝箱が開けられると、中に入れておいたmicro:bitのアラームが鳴り、怒ったような顔がLEDに表示されます。
光で走る車

プログラミングロボットmaqueenにmicro:bitを搭載し、光センサーに光を当てると走り出し、光を消すと止まるロボットです。このロボットをベースに、光の強さで前にも後にも走らせるロボットにアレンジしていきます。
- 2026年5、6月
2026年5月と6月 に、お友だちが取り組んだ課題
じゃんけんゲーム

中級の課題を終了した生徒さんに、Jrプログラミング検定シルバー級の練習問題に取り組んでもらいました。コンピュータが出す相手の手と、自分で出す手の組み合わせで勝敗が決まります。
チョウチョウを捕まえろ!

インベーダーゲームがこんな風に変わってしまいました。カエルが舌を伸ばして捕まえようとするチョウチョウは、大きくなったり小さくなったりして、集団で攻めてきます。
ヘビから逃げろ!

風船で壁のスキマを通して進んでいくゲームを、ヘビから逃げるカエルのゲームにアレンジしてくれました。ここでは、自然なジャンプ&落下の動きを学びます。
漢字問題ゲーム

Jrプログラミング検定のゴールド級で学ぶ命令ブロック(リスト、ブロック定義)を使った漢字問題ゲームです。これらのブロックを使えば、いろんな問題を簡単に、見やすく作れることを学びます。
都道府県ゲーム

「漢字問題ゲーム」と同様にリストブロックを使ったゲームです。ここでは、リストをいろいろと工夫して使用することによって、ユニークな問題の出し方ができることを学びます。
クレーンゲーム

クレーンゲームでは、ケースの色や商品など、本当に生徒さんのユニークな世界観を作ってくれます。何と、鳥、タマゴ、野球ボールに混じって、タコスも捕れちゃいます。
- 2026年3、4月
2026年3月と4月 に、お友だちが取り組んだ課題
クラゲにふれるな!

スペースキーでヒトデをフワフワと浮かび上がらせながら、迫ってくるクラゲから逃げとおすゲームです。ここでは、自然落下の動きをプログラムで表現することを学びます。
どこまでとばせるかな?

左の『クラゲにふれるな!』の「ヒトデ」を「風船」に、「クラゲ」を「かべ」に変え、プログラムコードにはほとんど手を付けずに、全く新しいゲームを作ってもらいました。
ねむっているのはだれだ?

1匹だけ現れる「眠りネズミ」を制限時間内に探すゲームです。他のハリネズミが現れては消えたり、風船が飛んできたりして、より楽しいゲームにしてくれました。
だるまさんがころんだ

「だるまさんがころんだ」をプログラムで再現したゲームです。一文字ずつをランダムな感覚で言う文字列操作と、[1]キーと[2]キーを交互に押さないと動かないプログラムを学びます。
熊をやっつけろ!

昔、流行った『インベーダーゲーム』を作ってもらった後で、独自のアレンジをしてもらいました。最近、ニュースで話題になっている「熊」を、何とバスケットボールでやっつけます。
マリオ風ジャンプ

スーパーマリオのゲームのように、自然なジャンプの動きや壁をよじ登るジャンプをして、敵を避けながらゴールの風船をめざします。まだまだ発展予定のプログラムです。
- 2026年1、2月
2026年1月と2月 に、お友だちが取り組んだ課題
(初級)テニスゲーム-アレンジ

テニスゲームが、なんとジャングルで爆弾を打ち合うゲームになってしまいました。何回目のラリーで爆発するかはわからないスリリングなゲームです。
(中級)1分タイマー

(中級)の課題で、初めてタイマーを使ったプログラムです。デジタルな値であるタイマー値を、アナログの時計で表示する工夫が必要です。
(初級)イライラ迷路-アレンジ

前月に作ったゲームを更にアレンジし、前から走ってくるスポーツカーをさけながら、ゴールをめざすゲームができました。
(中級)カウントダウン

Scratchで準備しているタイマーと、[1秒待つ]命令をつかった疑似タイマーとの動きの違いを確認してもらいました。
(中級)10秒当てゲーム

「ヨーイ・スタート」のかけ声を聞いて、頭の中で10秒を数えて、合っているかどうかを競うゲームです。女の子らしい背景にしてくれました。
(BP)野球ゲーム

簡単な野球ゲームを、実際の野球をしているようなゲームにアレンジしてくれました。ボールカウントなどの数値データをビジュアルに表現してくれています。
※ BP(ブロックパズル)は、プログラムの動きを見て、準備されたプログラムブロックを組み合わせてプログラムを完成させる課題であり、
技術評論社「スクラッチプログラミング事例大全集」に記載されているプログラムを参考とさせていただきました。 - 2025年12月
2025年12月 にお友だちが取り組んだ課題
(初級)テニスゲーム-アレンジ
テニスゲーム.jpg)
2人で遊ぶテニスゲームです。前月に加え、ラリー回数によってボールの速さも変えるように改造し、ゲーム性を高めてくれました。
Jr.PG検定ブロンズ級

(初級)の課題を終えたお子さんに、Jr.PG検定問題に触れることをねらい、ブロンズ級の問題にチャレンジしてもらいました。
(初級)イライラ迷路-アレンジ
イライラボール-アレンジ.jpg)
前月に作ったゲームをアレンジし、独自のコースで、青い玉が追いかけてきたり、上下から壁が迫ってくる緊張感のあるゲームができました。
(BP)野球ゲーム
野球ゲーム-アレンジ.jpg)
ボールを打ち返すゲームに更に改造加え、出塁ランナーの制御、ストライク/ボールの判定、空振り/三振/フォアボールを判定を加えてくれました。
(BP)インベーダーゲーム

昔、流行ったインベーダーゲームです。やっつけた数が増えると、インベーダーの動きやミサイルの動きが速くなるようにアレンジしてくれました。
(BP)魚取りゲーム
魚取りゲーム.jpg)
前月に作った射撃ゲームを改造し、新たなゲームを作ってくれました。泳いでくる魚によって、動きも異なり、取った時の得点も変わります。
※ BP(ブロックパズル)は、プログラムの動きを見て、準備されたプログラムブロックを組み合わせてプログラムを完成させる課題であり、
技術評論社「スクラッチプログラミング事例大全集」に記載されているプログラムを参考とさせていただきました。